Hello,
c'est pas un point de règle précis. Il faut regarder tous les effets qui peuvent mettre des marqueurs +1/+1, les appliquer tous correctement, et au final il arrive sur le champ de bataille avec ce nombre.
Donc faisons l'inventaire des effets :
- Ego altéré : A un X dans son coût de mana, et dit que la créature entre sur le champ de bataille d'une manière modifiée, de sorte qu'elle a X marqueurs +1/+1 en plus de ceux qu'elle aurait normalement. Si tu paies
a priori c'est que tu avais choisi X = 2. Donc la créature entre sur le champ de bataille avec 2 marqueurs de plus qu'elle ne le ferait en ne considérant que les autres effets.
- Convives du banquet : A un X dans son coût de mana, et dit que la créature entre sur le champ de bataille d'une manière modifiée, de sorte qu'elle a deux fois X marqueurs +1/+1. Ça peut donc faire les marqueurs initiaux, auxquels on ajoute ceux de l'autre effet. Il faut vérifier la valeur de X. Ici cette capacité est celle d'une créature qui copie une autre créature sur le champ de bataille. La valeur de X d'un permanent sur le champ de bataille n'est pas une valeur copiable, donc X vaut zéro. L'effet dit donc qu'il arrive sur le champ de bataille avec deux fois zéro marqueurs.
Faisons la somme des marqueurs obtenus avec tous les effets :
2 + 0 = 2
C'est donc avec deux marqueurs qu'il entre sur le champ de bataille.